工作范围:
从事游戏场景的3D制作(模型,UV,贴图);部门工作安排与过程监控;团队管理。
职位要求:
熟练使用3D Max,Photoshop(会Bodypaint 和Zbrush者优先考虑);
有很好的设计能力,能够对原画,Concept做出良好的理解,善于刻画表现立体结构;
有良好的素描,色彩基础以及熟练的手绘板使用技术;
良好的沟通能力和团队合作意识,英文良好者优先;
大学专科以上(含专科)学历;有三年以上外包游戏业工作经验,有团队管理经验者优先。